孤月星語‧蒼茫夜歌

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諸龍紀事06:集換式紙牌遊戲中的龍


   好久不見的諸龍紀事,今天要聊的是紙牌遊戲。

  集換式紙牌遊戲是指一種玩家以購買隨機補充卡包的方式收集卡片、與他人進行交換,並將自己擁有的卡片依照遊戲規則組成定量的套牌與其他玩家對戰的遊戲,不同於傳統的桌上紙牌遊戲(如撲克牌),集換式紙牌遊戲強調卡片的組合性、玩家對不同卡片的組合能力,並具有如郵票般的收藏性。 
  在台灣,拜不斷重播的動畫所賜,最具有知名度的集換式紙牌遊戲自然當屬遊戲王,而最老字號的集換式紙牌遊戲當屬魔法風雲會(Magic),是 至2013年為止的今天已有二十年歷史的品牌,ACG文化繁盛的日本則將之發揚光大,自世上銷售量最高的集換式紙牌遊戲--遊戲王之後,幾乎每套熱門的動 漫創作都可以找到集換式紙牌遊戲版本。

  撇除那些單純將動漫畫角色作成紙牌遊戲的類型不談,基本上原創型的集換式紙牌遊戲都是以奇幻世界觀為主,因此當然也就少不了經典奇幻生物「龍」的存在。

  我們今天要聊的,就是在各家紙牌遊戲中龍的定位啦!

   集換式紙牌遊戲的架構基礎是「代價」,你要用較多的資源去換取你擁有的強力卡片的登場,在奇幻世界中最強大的代表性生物,自然非龍莫屬,在遊戲王的部 分,相信大多數人提到這部作品,一定會最先想到「青眼白龍」,遊戲王在一開始是一套以各種遊戲為主題的單元劇,奠定熱銷基礎的紙牌遊戲篇就是以一張超稀有 卡片青眼白龍做為開端,並發展成了以集換式紙牌遊戲為主軸的長篇連載漫畫,可說龍族是遊戲王紙牌的起點也不為過。


  在最早期,遊戲王的 遊戲就只有比拚怪獸的攻擊力而已,因此擁有最強攻擊力的青眼白龍,便成為只要能召喚出場就能掌握優勢的強力卡片,但後來卡片能力越來越多、越來越強,只有 攻擊力強的青眼白龍便逐漸無人使用,甚至到後來連攻擊力也輸人了(現在青眼白龍只是在沒有特殊能力的一般怪獸中最強)。

  但是Konami深知如何勾起玩家的購買慾,尤其遊戲王的主要目標客群是國小到高中的少年,強力而帥氣的怪獸不斷推出、強化,龍族自然也是其中一個目標主題,但說真的,由於遊戲王紙牌遊戲個屬性、種族間的特性並不明顯,龍族怪物除了卡圖之外實在沒有甚麼特色在。


  魔法風雲會中的龍族具有的特徵就是「體格龐大、費用高昂」還有「會飛」,許多龍還會有額外的能力,例如使用魔力強化自身攻擊力、在攻擊的同時吐火灼燒對手。

   可惜的是,由於費用高昂,在注重速度的集換式紙牌遊戲中,會被玩家視為強力卡片的龍族並不算多,特別是魔法風雲會的規則中生物進場的當回合通常是不能攻 擊,相當於這些巨龍往往必須毫無防備的承受敵人的威脅一回合才能發揮作用,只有少數具有立即攻擊能力、或是擁有登場即發揮異能的巨龍能出現在比賽中。

  偏偏在魔法風雲會的五色代表生物中(龍是紅色),白色的天使、黑色的惡魔大多都擁有與龍族相當的能力值,但費用相當的它們卻大多具有能立即發揮效果的能力,以巨型生物見長的綠色有魔法加速手段讓大型生物能盡快進場,這些都使龍族在魔法風雲會中的地位難以提升呢。
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