孤月星語‧蒼茫夜歌

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各類作品觀賞心得:Fate/Zero(動畫)


  動畫公司ufotable在2007年製作TYPE-MOON的另一部作品「空之境界」劇場版動畫獲得相當好評,因此Fate/Zero在動畫化消息傳出後就令粉絲十分期待,而ufotable在這次製作也採取了跟其它動畫非常不一樣的方式--那就是網路免費撥送,直接省下了在電視台購買時段的費用,全力提高製作品質,將電視動畫以劇場版等級的作畫去製作,同時也不販賣一般DVD與BD,只販售BDBOX(也就是一次販售一整季動畫的BD而不賣單片BD),在Fate/Zero動畫的第一期,似乎證明了這種行銷方式的成功,Fate/Zero第一期BDBOX的銷售量非常可觀。

  除了行銷方式,Fate/Zero在這次的動畫製作也有諸多有別於其它一般日系動畫的嘗試,這些嘗試有顯示出好的影響亦有壞的影響,使它在粉絲口中有著許多不一樣的評價,在這邊則說說我的。

  首先,在改編方面來說,盡管因為媒體差異在細節上多有更改,但原作的重點劇情大多有掌握到,也都有著水準之上的表現,善盡了「改編作品」的應盡義務,當然,如果只看線上免費放送版是有許多內容看不到的(免費放送版與其說是正式作品不如說是BD預告片)。


  Fate/Zero在使用了劇場版等級的高品質之餘,諸多動作場面採用了一般日本戰鬥動畫沒有用過的電影式運鏡,使整部作品的動作場景節奏感、動作感十足,雖然這點使不少觀眾無法習慣甚至導致負評,不過個人還挺喜歡這種有別於其它動畫的感覺。

  但是,Fate/Zero還是有不少美中不足的地方,其中一點是出在原作本身的「原罪」上,Fate/Zero小說一開始的取向是假定讀者都是看過本篇Fate/stay night,沒玩過遊戲也有看過電視動畫版,這點是無可厚非的,只是在將這個「Fans向前傳」重新改編為電視動畫時卻會出現不少問題,那就是故事的完整性。


 
  既使Fate/stay night是2000年以後的作品,在今天卻也已算是有一定時間的老作品了,在2012年的現在欣賞Fate/Zero動畫的觀眾,很有可能有一大部分是屬於根本沒有看過Fate/stay night的人,偏偏Fate/Zero是一部「沒有本篇Fate/stay night就不能稱得上完整」的故事。
  
  在作品的五大人物故事路線中,僅有主角衛宮切嗣和Rider陣營的故事在Fate/Zero裡結束,其它諸如Saber、言峰綺禮、雁夜的故事,都要在Fate/stay night才會變的完整圓滿(雁夜的部分,主要是在間桐櫻的部分),是以單只看完Fate/Zero,只會覺得看了一部不完整的故事、看了一個不像結局的結局,決戰沒有結果,沒有人得到救贖,等待救援的人只有繼續等待……如果在最後的最後,能強化與Fate/stay night的銜接感,或許就會減輕一點了吧?

  除此之外,Fate/Zero雖然在動作的運鏡表現頗有突破,但是在人物對話的分鏡卻還是以舊有的模式去運作,也就是說在人物對話時運鏡基本上是靜止的,這在一般作品中並不是容易去注意的事情,但Fate/Zero是一部著重在文戲價值觀衝突描寫的作品,就算動畫能作刪減對話也很長,這時候靜止式的運鏡就不免讓人感到無趣(尤其人物在對話時表情也不多變)。

  整體而言,個人還是給予這部動畫很高的評價,上述的缺點比較像是感到美中不足得可惜之處,整體而言瑕不掩瑜,Fate/Zero動畫還是相當值得一看的作品。
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